拳头制作人 致力于接受玩家的指导
英雄联盟(LoL),这款由Riot Games在2009年推出的多人在线竞技场(MOBA)游戏,如今已成为全球最成功的PC在线游戏之一。在庆祝其15周年之际,LoL不仅在全球范围内拥有超过1亿的月活跃用户和每天超过2700万的日活跃用户,更在韩国市场展现出了非凡的统治力,连续321周稳坐网吧市场占有率第一的宝座。 LoL之所以能够持续保持长久的热度,关键在于其卓越的在线服务运营能力和不断更新的游戏内容。责任制作人保罗·贝莱扎(Paul Bellezza)在回顾LoL的发展历程时表示:“我们努力制作玩家所期望的游戏,才走到了今天。”这种以玩家为中心的理念,让Riot Games始终鼓励内部员工与玩家进行直接交流,致力于接受玩家的指导。 作为游戏总监的Pu Liu也强调了与玩家互动的重要性:“Riot在为玩家提供更好游戏方面非常谦虚并学习迅速,理解并反映需求的速度非常快。”这种快速响应和持续改进的态度,让LoL社区不仅在游戏内活跃,更在游戏外衍生出了丰富多样的文化内容,包括电子竞技、COSPLAY、艺术作品等。 特别是电子竞技,作为LoL的重要组成部分,其全球总决赛已成为举足轻重的文化事件。去年,韩国光化门举行的街头应援活动便是这一盛况的缩影。对于Riot Games的高管而言,电子竞技不仅带来了辉煌的瞬间,更让他们深刻体会到了玩家对游戏的热爱与投入。 在谈及韩国市场时,两位高管均表示了极高的重视。Pu Liu指出:“无论是情感上还是商业上,韩国都非常重要。”而保罗·贝莱扎则分享了他在韩国现场的震撼体验,以及从玩家那里获得的灵感。这种情感上的联系,让Riot Games更加坚定了为韩国玩家提供最佳服务的决心。 此外,LoL的英雄角色设计也是其成功的关键之一。从最初的17名英雄到如今的168名,每一个英雄都承载着开发者的心血与玩家的期待。对于Pu Liu而言,阿狸不仅是他最喜欢的角色,更是他与玩家之间情感联系的纽带。而保罗·贝莱扎则对“炸弹人”和“泰坦”这两个英雄有着特殊的感情,因为它们是他意识到英雄开发方向的重要时刻。 展望未来,Riot Games将继续致力于实验和研发,推出更多新游戏。然而,其核心依然是英雄联盟。Pu Liu表示:“我们最关注的仍然是英雄联盟。作为公司核心优先事项之一,我们最重视的是保持这款在线游戏的最佳状态。”这种对核心产品的坚守与热爱,正是Riot Games能够持续成功的关键所在。 随着LoL迎来15周年庆典,我们有理由相信,在未来的日子里,Riot Games将继续与玩家保持紧密的联系,共同书写属于LoL的传奇篇章。 以上是《拳头制作人 致力于接受玩家的指导》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《英雄联盟》社区。 |